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Mario Kart se hace realidad en Bogotá

El Salón del Ocio y la Fantasía abrió sus puertas dando a conocer el pabellón de Sakura Card Captor y una pista igual a la del videojuego Mario Kart
Mario Kart se hace realidad en Bogotá
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El Horizonte Por: EFE

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El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) abrió hoy sus puertas en Bogotá, y por primera vez dispuso un pabellón temático, dedicado a la serie de anime Sakura Card Captor, y una pista de karts en la que el mundo virtual del reconocido personaje de los videojuegos Mario Bros es traído a la realidad.

Este año el evento, que cuenta con más de 250 expositores y se define como el "festival de festivales más importante de su género en Latinoamérica", cuenta con 18 espacios que albergan más de 350 actividades de efectos especiales, música, cosplay (gente que usa disfraces de personajes), arte visual, emprendimiento, videojuegos y tecnología.

Uno de los principales atractivos del SOFA en esta nueva edición es el Battle Racing, un proyecto creado por dos colombianos aficionados a los juegos virtuales.

Uno de los creadores del proyecto, Michael Cárdenas, dijo a Efe que "el Battle Racing nació por casualidad con un amigo del colegio con el que empezamos a trabajar en una idea de traer el mundo virtual de Mario Kart a la realidad".

Un espacio en el que cuatro carros eléctricos manejados por los principales personajes del videojuego de Nintendo dieron la vuelta "inaugural", en donde hicieron una demostración de lo que podrán disfrutar los asistentes al evento hasta el próximo lunes.

Cárdenas añadió que espera "ver cuál es la reacción del público al transmitirles la sensación de estar en sus videojuegos favoritos", ya que es la primera vez que lo muestran a personas ajenas a la empresa que lo creó y espera que lo "disfruten y tengan la posibilidad de sentirse como niños otra vez".

Por otra parte, en esta edición los organizadores implementaron por primera vez un pabellón temático, que en esta ocasión está dedicado a la serie anime de los años 90 Sakura Card Captor.

Ese pabellón representa, según el director de contenidos del SOFA, Zantiago Echeverry, "una manera de conectar la nostalgia de los que la vieron hace unos años", casualmente cuando estaba iniciando el SOFA "con la gente que está empezando a ver Sakura ahora".

En este espacio está dispuesto un café en el que mujeres vestidas de los principales personajes de la serie atienden a los asistentes y una galería de fotos que muestra los vestuarios utilizados en algunos de los capítulos de la serie.

También sobresale el pabellón de los "gamers", en donde algunos de los juego virtuales y consolas más conocidos de la industria como XBOX, Fifa 19, Playstation, Super Mario y Call of Duty ofrecen una experiencia de realidad virtual.

En esta edición el SOFA se renovó e incluyó eventos "más diferentes" con los que espera que más de 190.000 visitantes pasen un rato "agradable y diferente", añadió el organizador.

"Siempre nos hemos preocupado por brindarle a los visitantes algo divertido, nuevo y sorprendente, por eso nos renovamos cada año", concluyó Echeverry. 


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